ドリーム・ガーデン・アミューズメント・イクイップメント株式会社は、 遊具および および玩具メーカーである「ドリームガーデン・アミューズメント・イクイップメント株式会社」は、インドネシアのジャカルタにあるプライベートヴィラプロジェクト向けに、350平方メートルの森林アドベンチャー遊具施設を建設した。
2026年8月に完成したこのプロジェクトは、ドリーム・ガーデンが、クライアントの「森」をテーマにした遊び場を、ストーリーテリング、アクティブな遊び、そしてジャカルタの気候に適したデザインを融合させたユニークな遊び場へと進化させた様子を示しています。
クライアントは当初、プライベートヴィラの美しい庭園環境に調和する、森をイメージしたデザインを希望していました。ドリーム・ガーデンはこのアイデアを基に、ひよこをテーマにした中央の遊具や一連の身体能力に挑戦するアクティビティを追加し、当初のコンセプトを森を舞台とした総合的なアドベンチャー体験へと発展させました。
関連項目: 「メイド・イン・チャイナ」を超えて:信頼、温もり、そしてグローバルな遊びの未来を描く『ドリーム・ガーデン』
一貫したテーマに基づいたさまざまな活動
ひよこの形をした遊具は、この遊び場の視覚的な象徴であり、カラフルな彫刻の中に、滑り台、よじ登りパネル、トンネル、ロープのつなぎ目、高所ルートなどが組み合わされています。
動物をモチーフにしたキャラクターや、手のひらを思わせる造形、有機的な形状が、施設全体に森のテーマを織り込み、子どもたちがこの遊び場を、単なる遊具の集合体ではなく、冒険の場として捉えられるよう促しています。

中央の構造物の周囲には、ロープ橋、クライミングネット、バランス遊具、高所でのチャレンジ遊具、ブランコ類など、さまざまなアクティブプレイ用遊具が配置されています。これらの遊具は、さまざまな身体的な課題を提供し、子どもたちが遊びを通じてバランス感覚、協調性、自信、そして問題解決能力を育むのに役立ちます。
この遊び場のレイアウトは、想像力をかき立てる遊びから身体的な活動へと展開しており、子どもたちは中央の遊具からアドベンチャーコースへと移動することができます。これにより、コンパクトなプライベート遊び場にバラエティと繰り返し遊べる楽しさが加わっています。
ジャカルタの熱帯気候が設計に影響を与えました。この都市の暑さ、日差し、湿度、そして雨のため、屋外遊具場は単なるオープンスペースに設置された遊具以上のものが必要とされるからです。
ドリーム・ガーデンでは、遊び場の日よけとして、高さや角度の異なる張力式日よけキャノピーを設置し、通気性を確保しました。この重層的なデザインにより、遊び場とヴィラの景観が視覚的につながっています。
この設計では、日陰と自然換気を活用することで、密閉された屋根による閉塞感を回避し、温暖で湿度の高い気候において、より快適な屋外環境を実現しています。
一体型の照明は、温かみのある指向性のある光で夕方の利用を快適にし、日没後はより柔らかな雰囲気を醸し出し、昼夜を問わず独特な景観を生み出します。
青と温かみのある黄色を基調とした衝撃吸収性舗装がアクティビティゾーンを区切り、明るくトロピカルな色調を引き立てています。ダークカラーの構造フレームが、テーマに沿った遊具、チャレンジエリア、キャノピーを対比させつつ結びつけ、統一感のある空間を形成しています。
コンセプトを忠実に守り続ける
重要な目標の一つは、最終的なプロジェクトが承認された3Dコンセプトに忠実なものとなるよう確保することでした。
ドリーム・ガーデンは、レンダリング図を詳細な設備設計図、製造仕様書、設置詳細図へと落とし込み、当初の円形レイアウト、森をテーマにしたデザイン、ひよこをモチーフにしたセンターピース、そして周囲のアドベンチャーアクティビティをそのまま維持しつつ、現場の実情に合わせた調整を行いました。
完成した遊び場は当初の提案とほぼ同じ仕上がりとなっており、デザインから製造、最終納品に至るまで、オーダーメイドのコンセプトを実現するドリームガーデンの実力を示しています。
当初は個人所有の別荘向けに設計されたものの、このプロジェクトは、熱帯地域における住宅団地、ホテル、リゾート、その他のレジャー施設にも適した、より広範なアプローチを示しています。魅力的なストーリー性、多様な遊びの要素、そして気候に応じたデザインを、統一感のある環境の中に融合させています。
「完成した遊び場には大変満足しています」と、クライアントは述べています。
「ドリーム・ガーデンは、私たちが要望した『森』をテーマにしたコンセプトをしっかりと理解し、それを子供たちのためのさらに充実した冒険体験へと発展させてくれました。完成した施設は当初の3Dデザインを忠実に再現しており、テーマに沿った遊具、体を動かす遊び、日よけのキャノピーが組み合わさることで、ヴィラの環境に非常にうまく溶け込んでいます。」

ドリーム・ガーデン・アミューズメントのCEO、ステファン・チャン氏は次のように付け加えている:
「クライアントは当初、森をテーマにした遊び場を構想していましたが、私たちは、その空間により明確なアイデンティティと、より多彩な遊びの価値を与えたいと考えました。」
「ヒヨコをモチーフにしたセンターピースを視覚的なメインとしてデザインし、その周囲には登り遊び、バランス遊び、冒険遊びなどのアクティビティを配置しました。同時に、日よけのキャノピー、開放的なレイアウト、照明は、ジャカルタの熱帯気候において家族が屋外スペースをどのように利用するかという点を考慮して設計されています。」
先日、ドリーム・ガーデンは、 地球規模の気温上昇が が屋内エンターテインメント業界に与える影響について、その見解を共有しました。
調査によると、屋内エンターテインメント業界は2025年の399億7000万ドルから2026年には456億1000万ドルへと、年平均成長率(CAGR)14.1%で成長すると予測されており、一部の報告書では2032年までに1000億ドルを超えると推計されている。張氏は、屋内アクティビティへの移行は、楽しみを求める人々にとってこうした施設が提供する快適さを浮き彫りにしていると指摘している。
シャーロット・ブランコ・コーツは、blooloopの編集者です。彼女はイギリスのブライトン出身で、以前は図書館員として働いていました。芸術、文化、情報に強い関心を持ち、サセックス大学で英文学の学位を取得しました。シャーロットは普段、本に没頭しているか、次の旅の計画を立てているかのどちらかです。







